Blenderで背景透過の動画の作成を行っていきます。
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背景透過動画
今回は”K06のVLOG”さんの下記の動画を参考にして背景透過の動画を作成していきます。
Blenderの設定
まずは、レンダー設定のFilmの透過にチェックを入れる。
出力の設定のファイルフォーマットをFFmpeg動画を選択する。そしてエンコーディングのコンテナをMPEG-4を設定し、動画の動画コーディックをPNGに設定する。そうするとFFmpeg動画の下のカラーでRGBAを選択できるようになるので選択する。
以上の設定をして動画を出力すると背景透過動画を出力できる。
Aviutl(動画ソフトの設定)
動画ソフトに読み込んだ段階では背景は透過されていない。そのため動画の設定のアルファチャンネルを読み込むにチェックを入れる。こうすることによって背景が透過される。
(背景透過の動画は動画ソフトによっては読み込めないこともあるので注意が必要)
注意点
背景透過動画は容量がすごく重いので透過を使う必要が無い場合は設定を解除したほうが良い。
まとめ
背景透過動画の方法を紹介しました。背景透過動画は割と容量を食うので背景を透明にする必要がないときは使わないほうが良いです。