2023-11-01から1ヶ月間の記事一覧

Blender:馬車の作成_38

Blenderで馬車を作成していきます。 Blender:記事目次 - Mindの雑記ブログ 馬車の作成 円の面の中心に頂点を配置する方法 辺の延長線上に頂点を配置 まとめ

Blender:馬の作成_37

Blenderで馬を作成していきます。 Blender:記事目次 - Mindの雑記ブログ 馬の作成 まとめ

Blender:魔法陣の作成_36

Blenderで魔法陣を作成していきます。 Blender:記事目次 - Mindの雑記ブログ 魔法陣の作成 まとめ

Blender:猫の作成_35

Blenderで猫を作成していきます。 Blender:記事目次 - Mindの雑記ブログ 猫の作成 まとめ

Blender:犬の作成_34

Blenderで犬を作成していきます。 Blender:記事目次 - Mindの雑記ブログ 犬の作成 まとめ

Blender:蔦の改良と霧

Blenderでシェーダーの研究を行っていきます。 Blender:記事目次 - Mindの雑記ブログ 蔦の作成 蔦 霧 まとめ

Blender:蔦の作成

Blenderでシェーダーの研究を行っていきます。 Blender:記事目次 - Mindの雑記ブログ 蔦の作成 蔦1 蔦2 まとめ

Blender:シェーダー作り

Blenderでシェーダーの研究を行っていきます。 Blender:記事目次 - Mindの雑記ブログ シェーダー 複数の光源が必要性 複雑にする シェーダー ダーティ頂点カラー 接地面を地面のテクスチャと融合 まとめ

Blender:廃墟の作成_33

Blenderで廃墟を作っていきます。 Blender:記事目次 - Mindの雑記ブログ 廃墟の作成 改・廃墟の作成 霧や高原の追加 まとめ

Blender:遺跡の作成1(geometry nodeを用いたコケづくり)_33

Blenderで遺跡のような背景を作っていきます。 Blender:記事目次 - Mindの雑記ブログ 遺跡の作成 コケの作成 ジオメトリノードの実体化 コレクションでの複数オブジェクトの追加方法 まとめ

Blender:部屋_32

Blenderで部屋の内装を作っていきます。 Blender:記事目次 - Mindの雑記ブログ 部屋の作成 まとめ

Blender:シャンデリア_31

Blenderでシャンデリアを作っていきます。 Blender:記事目次 - Mindの雑記ブログ シャンデリアの作成 まとめ

Blender:ドア_30

Blenderでドアを作っていきます。 Blender:記事目次 - Mindの雑記ブログ ドアの作成 まとめ

Blender:椅子2_29

前回に引き続きBlenderで椅子を作っていきます。 Blender:椅子1_29 - Mindの雑記ブログ 椅子の作成 まとめ